英伟达展示自定义生成AI模型:可直接用语音对话NPC!

  发布时间:2026-03-16 13:24:06   作者:玩站小弟   我要评论
英伟达展示自定义生成AI模型:可直接用语音对话NPC!2023-05-30 09:52:31编辑:Reset 应用展示视频 。

英伟达展示自定义生成AI模型:可直接用语音对话NPC!英伟语音

2023-05-30 09:52:31编辑:Reset 应用展示视频背景是达展定义对话一间赛博朋克风的拉面店,玩家可以直接用语音和NPC对话,示自生成而非使用传统的模型选择挑选对话。玩家只要按住一个键说话,可直就能从NPC获得回复。接用

英伟达CEO黄仁勋在台北国际电玩展(Computex)发表主题演讲,英伟语音展示游戏和AI人工智慧融合的达展定义对话未来可能性。

在本次发表中,示自生成黄仁勋展示了自定义生成AI模型“NVIDIA Ace for Games”,模型这是可直是一种同时兼具语音、聊机器人和动画的接用基础模型,并可以通过NVIDIA NeMo框架自定义,英伟语音可用于部置大型语言模型,达展定义对话还包括Riva语音转文字、示自生成文字转语音等功能,从设备到云端都可使用。

应用展示视频背景是一间赛博朋克风的拉面店,玩家可以直接用语音和NPC对话,而非使用传统的选择挑选对话。玩家只要按住一个键说话,就能从NPC获得回复,黄仁勋对此直言:“AI将是未来游戏非常重要的一部分。”

当然类似技术并非首见,在《上古卷轴5》中,粉丝社区就已经通过多项AI工具组合使用,包括ChatGPT、文字转语音AI工具xVASynth、语音转文字功能Whisper,并使用了嘴唇同步功能,创造出能让玩家直接与NPC对话聊天的Mod。

然而由玩家们自行拼凑的Mod和由英伟达主导发展的模型会产生截然不同影响,如《潜行者2》就将使用“NVIDIA Omniverse Audio2Face”功能,让角色对应语音产生出更自然的面部表情。可以预期在英伟达带领之下,AI技术将更加泛用于游戏业界。

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